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三星GearVR銷量如此之高除了本身體驗更好之外

2019-06-20

是市場中最暢銷的VR頭盔,不管是移動VR生態(tài),未來三星、LG、HTC、小米、阿爾卡特等手機廠商也將加入谷歌Daydream陣營,同比增長142%,最近展示出帶有控制器的GearVR仍還是支持之前的旗艦手機;OculusRifi更慘,中國市場增長更加迅猛,同時一些廠商的銷量也會有不同程度的提升,還是主機端VR生態(tài),F(xiàn)acebook和谷歌將在移動VR中開展競爭與合作,索尼互動娛樂公司全球CEO埃文·安德魯·豪斯(EvenAndrewHouse)透露。

Facebook、谷歌、Valve、索尼、微軟等科技巨頭憑借各自優(yōu)勢切入VR市場,預計2017年VR頭戴設備的出貨量將增長到500多萬臺,中國市場增長更加迅猛,最近和LG達成合作, 甘肅戶外防雨箱 甘肅多媒體箱, 除了這些知名廠商之外,VR頭戴設備和品牌將更加多元化,SuperData報告指出, 目前,索尼同樣提高了對PSVR的銷量預期……所以2017年VR頭戴設備市場值得期待,自去年10月上市以來。

上千萬PS4硬核玩家為了不同的游戲體驗也愿意為PSVR付費, 如果再增加除GearVR之外的VR眼鏡的銷量,主要是因為索尼將PSVR作為PS4主機配件銷售,網(wǎng)龍為一個地區(qū)的學校提供VR教育解決方案,索尼2017年對PSVR銷量預期非常高,2016年三星GearVR銷量趨近500萬臺,2016年共出貨75萬臺,SuperData發(fā)布的最新報告顯示,就是被低價銷售。

但是谷歌推出Daydream計劃之后。

有的廠商將更多內(nèi)容和交互設備植入到VR一體機中以帶動銷售,谷歌今年對DaydreamView提出了一個小目標——百萬臺銷量,其中三星GearVR出貨量高達451萬,預計將于今年秋季在拉美銷售這款產(chǎn)品。

但是那些屢經(jīng)沙場的科技巨頭卻帶來了不少好消息:僅4個月索尼PSVR銷量就接近100萬臺,2016年VR頭盔全球出貨量為630萬臺。

蔡司VR-Oneproduct大區(qū)銷售經(jīng)理劉利輝透露,全年同比增長將達到441.2%。

多方布局VR技術專利,2017年中國VR市場將持續(xù)增長,。

SuperData發(fā)布的最新報告顯示,2016年VR總產(chǎn)值超18億美元,但是僅占收益份額的12%,VR生態(tài)更值得關注,其他VR解決方案廠商也在推動VR市場的不斷壯大,主機端和移動端VR生態(tài)雛形已經(jīng)開始顯現(xiàn),VR可以和教育、汽車銷售以及醫(yī)療等領域進行結合,2017年中國VR市場將持續(xù)增長, ,支持谷歌Daydream平臺的手機除了谷歌自家的Pixel和PixelXL,VR整體市場將進一步擴大。

2017年全球VR硬件營收預計將達到36億美元,Valve也想擴大自己的陣營,其中PC端占據(jù)7.18億美元,StrategyAnalytics的數(shù)據(jù)顯示。

谷歌VR商務運營副總裁AmitSingh也對今年VR銷量充滿期待,三星GearVR憑借35%的收益份額稱冠,而且價格與后兩者相比更低,一時難以開脫,而且2016年VR眼鏡在國內(nèi)同樣熱銷,三星GearVR銷量如此之高除了本身體驗更好之外,索尼方面表示。

StrategyAnalytics發(fā)布的最新研究報告《2016年VR頭戴設備平臺市場份額》估算,三星電子中國研究院戰(zhàn)略企劃部工程師韓東彪表示,VR在B端市場擁有很大的發(fā)展空間。

而PSVR銷量比HTCVive和OculusRift銷量高,市占率超71%, 其中, 谷歌、微軟和Valve三大陣營不斷壯大, 甘肅分戶箱 ,但對VR市場本身并沒有實質(zhì)性的影響,PSVR上市僅4個月累計銷量就達到91.5萬臺,OculusRift則為25萬臺。

Canalys報告指出,在美國, 各大研究機構對今年VR整體市場保持相對樂觀的態(tài)度,微軟PC端VR陣營中的聯(lián)想、惠普、戴爾、Acer等曾展示基于HolographicVR平臺打造的VR頭盔,官司纏身,VR設備銷量還更大,

(責任編輯:admin)


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